Ficha Lobisomem Idade Das Trevas Repack -
Para encontrar a ficha de personagem de Lobisomem: A Idade das Trevas (Werewolf: The Dark Ages), você pode recorrer a sites especializados em RPG que disponibilizam arquivos oficiais e versões criadas por fãs em português. Onde baixar fichas
Biblioteca Élfica: Um dos acervos mais conhecidos de RPG no Brasil. Você pode encontrar o PDF do livro principal de Lobisomem: A Idade das Trevas, que geralmente inclui a ficha nas páginas finais.
MrGone's Character Sheets: Este é o recurso definitivo para fichas de Mundo das Trevas. Ele possui versões para a Edição de 20º Aniversário (W20), incluindo modelos interativos de 2 e 4 páginas.
Storytellers Vault: Plataforma oficial da Paradox Interactive/White Wolf para conteúdo de fãs. Existem versões de fichas para Idade das Trevas traduzidas para o Português-Brasil.
Scribd: Plataforma de compartilhamento de documentos onde usuários costumam postar fichas editáveis em português. Versão para Werewolf 20th Anniversary (W20)
Se você estiver jogando a versão mais atual (V20/W20), as fichas de MrGone são as mais recomendadas pela comunidade por serem limpas e possuírem campos de preenchimento automático.
Você prefere uma ficha editável no computador ou um modelo simples para imprimir e preencher à mão? VAMPIRE: THE DARK AGES Character Sheets [V20] - White Wolf
Para criar um personagem memorável em Lobisomem: Idade das Trevas (W20)
, a sua ficha deve refletir não apenas números, mas a tensão entre a fera interior e o mundo medieval hostil. Estrutura da Ficha (Resumo) Ao preencher sua ficha de personagem , foque nestes pilares: Identidade: Escolha sua (Hominídeo, Metis ou Lupino), seu (fase da lua no nascimento) e sua (como os Prole de Fenris ou Senhores das Sombras). Atributos:
Priorize Físicos se for um guerreiro, ou Sociais se quiser influenciar cortes medievais. Habilidades: Na Idade das Trevas, perícias como Equitação Liderança são vitais. Vantagens: (poderes espirituais) e definem sua conexão com Gaia. Uma História para Inspirar: "O Garra de Prata das Sombras" Situada no Sacro Império Romano-Germânico, séc. XII.
"Aldric não era apenas um cavaleiro. Sob o aço da sua armadura, o sangue do Lobo de Prata fervia. Enquanto os camponeses temiam o 'demônio da floresta', Aldric sabia que o verdadeiro mal não vestia pelos, mas sim a batina corrupta de um bispo possuído pela Wyrm na catedral local.
Em uma noite de Lua Crescente (seu Augúrio Ithae), ele não desembainhou a espada. Em vez disso, assumiu a forma
, uma massa de três metros de fúria e garras, atravessando os vitrais coloridos. Ele não lutava por honra humana, mas para purificar o solo sagrado que a humanidade havia deixado apodrecer. Para Aldric, a 'ajuda' não vinha da caridade, mas do sacrifício necessário para manter o equilíbrio entre o mundo espiritual e o físico." Dicas para sua história: Conflito de Crença:
Como seu lobisomem vê a Igreja Católica ou as crenças pagãs? O Dever de Gaia:
Sua missão é proteger uma floresta específica ou caçar vampiros nas cidades crescentes?
Como você lida com o Delírio (o medo irracional que humanos sentem ao te ver)? Você gostaria de ajuda para escolher os Atributos e Dons
específicos para um conceito de personagem que você já tem em mente?
A ficha de personagem para Lobisomem: O Apocalipse - Idade das Trevas é essencial para registrar o Garou em um contexto medieval, focando em disputas territoriais e na defesa contra a Wyrm. Os materiais essenciais, incluindo opções editáveis, podem ser encontrados na Biblioteca Élfica e no DriveThruRPG. Para acessar a versão revisada e materiais, visite DriveThruRPG. Lobisomem Idade das Trevas W20 - White Wolf - DriveThruRPG ficha lobisomem idade das trevas
The character sheet (ficha) for Lobisomem: A Idade das Trevas
(Werewolf: The Dark Ages) is the primary tool for players to track their Garou’s abilities and spiritual standing in the Dark Medieval era. While similar to the modern Werewolf: The Apocalypse sheet, it features distinct skills and aesthetic elements tailored to the medieval setting. Main Components of the Character Sheet
The sheet is typically divided into sections that define a character's physical, social, and spiritual nature: Dark Ages Character Sheet Template | PDF - Scribd
Para uma crônica de Lobisomem: O Apocalipse - Idade das Trevas (Werewolf: The Dark Ages), o foco da ficha sai do "ecoterrorismo moderno" e entra em um horror gótico e feudal.
Aqui está um roteiro para você estruturar o write-up do seu personagem: 1. O Conceito Central (A Identidade)
Diferente do cenário moderno, na Idade das Trevas o seu Caminho (como você encara a espiritualidade) é tão importante quanto seu Augúrio.
Nome e Conceito: (Ex: "O Cavaleiro Arrependido", "A Bruxa da Floresta").
Raça: Hominídeo (mais comum), Lupino ou Impuro (raro e muitas vezes visto como sinal de maldição divina).
Augúrio: O papel que a Lua lhe deu (Ahroun para guerra, Philodox para justiça, etc.).
Tribo: Lembre-se que algumas têm nomes diferentes ou focos medievais (ex: Warders of Men em vez de Glass Walkers; Get of Fenris agindo como vikings ou mercenários). 2. Atributos (O Físico e o Social) Na Idade das Trevas, Vigor e Carisma são vitais.
Físicos: Força, Destreza, Vigor (Essenciais para sobreviver a espadas e bestas).
Sociais: Carisma, Manipulação, Aparência (Importantes para lidar com o sistema feudal e o clero). Mentais: Percepção, Inteligência, Raciocínio. 3. Habilidades (Talentos, Perícias e Conhecimentos) Adapte para o contexto medieval: Troque Armas de Fogo por Arquearia. Troque Computação por Erudição ou Teologia. Troque Conduzir por Equitação.
Foco em: Briga, Melee (Espadas/Machados), Intimidação e Sobrevivência. 4. Vantagens e Espiritualidade
Dons: Escolha poderes que reflitam o folclore medieval (controlar animais, invocar névoas, endurecer a pele como pedra). Rituais: O misticismo é muito mais presente e "literal".
Fúria e Gnose: Seu motor de combate e sua conexão com a Umbra.
Humanidade vs. Instinto: Como você equilibra o "Lobo de Deus" contra a "Besta do Abismo"? 5. Antecedentes (Onde você se encaixa?)
Aliados/Contatos: Podem ser camponeses, monges ou até um nobre local. Para encontrar a ficha de personagem de Lobisomem:
Ancestrais: Muito forte aqui; as linhagens são levadas a sério. Recursos: Terras, gado ou um castelo em ruínas.
Dica de Interpretação: No medievo, os Garou muitas vezes se veem como protetores de comunidades isoladas ou guerreiros em uma "Guerra Santa" invisível contra a Wyrm (que eles podem chamar de O Devorador ou Satã).
Você gostaria que eu ajudasse a criar os atributos e dons específicos para uma Tribo ou Augúrio em particular?
Para criar um personagem marcante em Idade das Trevas: Lobisomem
(ambientado por volta do ano 1230 na Europa), você precisa entender que a ficha reflete um mundo onde a fé e a sobrevivência são brutais. Abaixo, apresento um guia estruturado para preencher sua ficha e dar vida ao seu Garou medieval. 1. Definições Iniciais (O Alicerce)
Antes de distribuir pontos, defina quem seu lobisomem era antes e depois da Mudança: Raça (Breed): Escolha entre Hominídeo (nascido humano), (nascido de dois lobisomens, com deformidade) ou (nascido lobo). Sua escolha define sua Gnose inicial.
Augúrio (Auspice): A fase da lua em que nasceu determina seu papel social, de (trapaceiro) a (guerreiro). Define sua Fúria inicial.
Tribo: Na Idade das Trevas, as 10 tribos europeias lutam contra o avanço da civilização e da Wyrm. Sua tribo determina sua Força de Vontade inicial. 2. Atributos e Habilidades O sistema segue a estrutura clássica do Mundo das Trevas:
Atributos: Priorize entre Físicos, Sociais e Mentais (7/5/3 pontos). Lembre-se que na Idade das Trevas, Vigor e Percepção são vitais para sobreviver em florestas perigosas.
Habilidades: Divididas em Talentos, Perícias e Conhecimentos (13/9/5 pontos). Algumas habilidades são específicas da época, como Arqueirismo, Artesanato e Medicina (herbalismo). 3. Vantagens e Poderes
Dons (Gifts): Você começa com três Dons de Nível 1: um de Raça, um de Augúrio e um de Tribo. Eles são talentos espirituais ensinados por espíritos ancestrais.
Antecedentes (Backgrounds): Representam seus recursos no mundo medieval, como Aliados, Contatos ou o essencial Pura Raça (Pure Breed).
Renome (Renown): Diferente do cenário moderno, o Renome aqui é medido pela sua honra e feitos perante a matilha e a tribo. Onde baixar fichas e manuais
Para começar a jogar agora, você pode encontrar materiais úteis nestes sites:
Fichas Editáveis: O site Mundo das Trevas oferece versões em PDF, embora algumas exijam passos extras para salvar.
Acervo Digital: A Biblioteca Élfica possui o PDF completo do livro de cenário para consulta.
Loja Oficial: Para edições físicas ou digitais oficiais, a DriveThruRPG disponibiliza a versão 20º Aniversário. Título Sugerido: Ficha de Lobisomem: Idade das Trevas
Você gostaria de ajuda para escolher os Dons de Nível 1 para uma tribo específica? Lobisomem o Apocalipse – A Idade das Trevas
A ficha de personagem para Lobisomem: A Idade das Trevas foca no DNA de guerreiros espirituais em um cenário medieval, adaptando o sistema clássico para incluir habilidades como Equitação e Arquearia. Recursos em português, incluindo versões editáveis e a 20ª Edição, estão disponíveis em plataformas como Biblioteca Élfica e DriveThruRPG. Lobisomem Idade das Trevas W20 - White Wolf - DriveThruRPG
A ficha de Lobisomem: A Idade das Trevas é a ferramenta essencial para representar os Garou no cenário medieval de 1230, adaptando o sistema Storyteller para uma época de superstição e conflitos territoriais. Estrutura da Ficha e Criação de Personagem
Diferente da versão moderna, a ficha de Idade das Trevas foca em habilidades e conceitos apropriados para o período medieval. Storytellers Vault - Conceitos Básicos:
Hominídeo (humano), Lupino (lobo) ou Metis (nascido de dois lobisomens).
Definido pela fase da lua no nascimento (Ragabash, Theurge, Philodox, Galliard ou Ahroun). Existem dez tribos principais na Europa medieval, como as Fúrias Negras Presas de Prata Atributos e Habilidades: Atributos:
Divididos em Físicos, Sociais e Mentais (distribuição de 7/5/3 pontos). Habilidades:
Substituem talentos e conhecimentos modernos por perícias medievais, como Senso da Natureza Vantagens e Características Sobrenaturais: Poderes espirituais concedidos por espíritos totêmicos. Gnose e Fúria: Medidores de conexão espiritual e instinto assassino. Antecedentes: Incluem características como Ancestrais Pureza de Raça adaptados à Idade Média. Recursos para Download
Você pode encontrar modelos de fichas e materiais de apoio nos seguintes sites: Ficha Editável e PDF: Disponíveis em plataformas como Biblioteca Élfica Suplemento W20:
Uma versão atualizada para a edição de 20 anos está disponível no Storytellers Vault Você gostaria de ajuda para detalhar os Dons iniciais específica para sua ficha?
Lobisomem Idade das Trevas W20 - White Wolf | Storytellers Vault
Aqui está uma proposta completa de post para blog, estruturada, otimizada para leitura e pronta para ser publicada em sites sobre RPG ou Mundo das Trevas.
Título Sugerido: Ficha de Lobisomem: Idade das Trevas – Guia Completo para Criar seu Personagem Subtítulo: Tudo o que você precisa saber para preencher sua ficha de Lobisomem: O Apocalipse na era medieval.
C. Abilities (Perícias / Talentos)
Points: 13/9/5 (or similar depending on edition)
- Talents (e.g., Alertness, Athletics, Brawl, Dodge, Intimidation, Primal-Urge)
- Skills (e.g., Animal Ken, Crafts, Etiquette, Melee, Ride, Stealth, Survival)
- Knowledges (e.g., Enigmas, Investigation, Law, Linguistics, Medicine, Occult, Rituals)
Dark Ages additions: Ride, Heraldry, Torture, Theology, etc.
D. Antecedentes (Backgrounds)
Na Idade das Trevas, você não compra ações na bolsa. Os novos antecedentes são:
- Senhorio (3 pontos): Você possui terras e camponeses.
- Guerra (2 pontos): Você tem acesso a um pequeno exército ou seguidores armados.
- Ferramentas (2 pontos): Itens duráveis (boa espada de aço, armadura de couro).
- Gado (1 ponto): Cabras, ovelhas – a moeda da época.
- Mentor (2 pontos): Um ancião Garou que lhe ensina os caminhos antigos.
- Tótem de Tribo: A conexão com o espírito tribal exige pontos de Parentesco.
5. Where to Find the Official Sheet
- Werewolf: The Dark Ages core rulebook (pages 294–295 are blank sheets, usually)
- White Wolf official website (archived PDFs)
- DriveThruRPG (digital version of the book includes printable sheets)
- Fan-made versions: many on World of Darkness fan forums (e.g., Storytellers Vault, Reddit r/WhiteWolfRPG)
6. Rage, Gnosis, Willpower (Fúria, Gnose, Força de Vontade)
- Fúria: 1–5 (max = Permanent rating; temporary pool). Regenerate in combat.
- Gnose: 1–5 (spiritual attunement). Recover at caern/rite.
- Força de Vontade: 1–5 (max 10 after XP). Resists fear, frenzy, mind control.
🌕 Glória, Honra e Sabedoria
A moeda social Garou. Cada tribo valoriza uma:
- Fianna: Glória
- Filhos de Gaia: Honra
- Senhores das Sombras: Sabedoria